Dans le cadre des activités du studio DALIA (Association Education et Formation - opérateur de la formation linguistique en Région Normandie), Nous avons proposé la création d’un serious game dédié aux publics en apprentissage de la langue, et dont l’objet principal est de sensibiliser aux codes et usages du monde professionnel en France.
« Vous visitez la Tour Eiffel. Arrivé dans le bureau qu’occupait Gustave Eiffel, vous actionnez par erreur une porte qui vous projette dans le temps. Vous êtes toujours dans le bureau mais cette fois-ci, vous vous trouvez devant Gustave Eiffel en chair et en os, qui très rapidement vous demande de l’aider à préserver sa construction…de l’ignoble Augustin Rougevif, prêt à tout pour voir échouer le célèbre ingénieur… »
Serious Game Eiffel-E

Niveau 1 : L'enlèvement
Après une poursuite dans la ville pour échapper aux gardes de Rougevif, le joueur devra retrouver les salariés enlevés à partir de l'annonce de leurs métiers...
Objectifs pédagogiques : Travailler sur le vocabulaire des métiers (Compréhension orale)

Niveau 2 : Trouver l'offre
Arrivé sur les toits de la ville, le joueur doit retrouver la carte des agences. Parmi elles, une seule propose une offre d'emploi de cuisinier chez Rougevif.
Objectifs pédagogiques : Identifier les acteurs de l'emploi / Comprendre une offre d'emploi (simplifiée) / Se situer sur un plan

Niveau 3 : Le bon CV
CV en poche, le joueur est en route pour rencontrer Rougevif...mais le CV s'envole, se déchire et il faut en retrouver les parties sur la Seine...
Objectifs pédagogiques : Identifier les catégories d'un CV (Formations, Expérience, ...)

Niveau 4 : L'entretien
Le joueur rencontre Rougevif pour le poste de cuisinier...
Objectifs pédagogiques :